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Category Archives: Game Development

Gorgeous Cinematic Gameplay 🙂

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Mais uma vez, o mundo dos videojogos é alvo de mais um recente estudo…

Researchers found that gamers who devote much of their free time to
Grand Theft Auto and Super Mario may be able to scan their environment
and spot the target of their search more quickly than non-gamers can.
In experiments with college students who were either hard-care video
game players or novices, the researchers found that players were quicker
to detect target objects on a busy computer screen than their peers were.”

Já estou a ouvir a pequenada…
"Ó mãe lê isto. Agora deixa-me jogar à minha vontade :-P"

Assumam o papel da mãe porque o estudo é interessante…
"Video games have been much criticized for their violent content and for
contributing to couch-potato lifestyles. This study, Castel noted, doesn't
judge video games as "good" or "bad."
It just suggests they feed a very
particular expertise."

E agora, deixo-vos, com algum humor, numa criação inspirada pela notícia
(criada para um fórum académico).

(April 9, 9:57:41 AM): Wii remote announced. Has speaker and Built-in rumble feature on Wiiremote.

"we get a demo of some of the archery in ZELDA. "Realistic and intuitive" say NOA, and you'll be able to hear it through the Wii's remote speaker. NOA say third parties love this and will provide further innovation. It also features rumble capabilities." (ign)

Basicamente ao puxar a corda do arco, ou melhor, ao recriar o movimento com o comando Wii ouvimos o som característico do puxar a corda, agora mais próximo do jogador e ao longo de todo o movimento do comando. Depois de lançada a flecha, ouvimos o som da flecha a cravar o alvo pretendido. Muito simples, eficaz e original, capaz de garantir maior imersão do jogador no mundo virtual.

Basicamente trata-se de um speaker dinâmico 🙂

O relógio indicava as 13h00 quando foi divulgada na web mais
uma fantástica e cinematográfica "trailer" do carismático Snake, Snake !? Snaaaaaake!?


Tudo começa com uma "love story".
E306 MGS4 Trailer

 

"That's not the beginning of the end That's the return to yourself
The return to innocence"


Na minha opinião resume tudo aquilo que vocês podem retirar
desta última trailer do Mestre Kojima… Uma pérola para todos
aqueles que jogaram a primeira aventura (3D), já lá vão 7 aninhos…

 

"Project Offset is a first-person shooter set in an epic fantasy world."

Offset

Três jovens unem-se para desenvolver e implementar um projecto de raiz, lançam uma página web, divulgam o seu produto, e de repente…todos falam de um projecto desenvolvido apenas por um trio…

Façam o favor de avaliar a qualidade do projecto até porque vale bem a pena. Vídeos ProjectOffset (recomendo o vídeo “Sam McGrath giving a technology demo live on TV”)